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 Clan Lee (taijutsu)

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Madara Uchiha
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Madara Uchiha


Mensajes : 134
Fecha de inscripción : 25/07/2008
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MensajeTema: Clan Lee (taijutsu)   Clan Lee (taijutsu) I_icon_minitimeLun Jul 28, 2008 9:09 pm

Nombre:liberacion de pesas
Aldea:-
Clan:lee!!
Tipo :taijutsu
Rango:gennin--sannin
Rango de jutsu:d--s
Elemento:-
Chakra:25-45-65-85-105
Daño:-
Descripcion:el ninja se retira unas pesas de las piernas adquiriendo una supervelocidad.sus ataques fisicos son dificiles de esquivar (su taijutu).
segun el ninja vaya subiendo de rango esta tecnica cambiara su rango (se entiende que al ascender as entrenado adecuadamente esta tecnica)y su coste de chakra.
[ej: soy gennin, rango de la tecnica d, coste 25].

nombre:omote renge
clan: lee!!!
rango:gennin
tipo:taijutsu
daño:150
chakra:80
descripcion:potente ataqu fisico que consiste en elevar al enemigo por el aire, inmovilizarlo e impactarlo boca abajo cotra el suelo como resultado el ninja agresor queda muy exausto.es necesario tener la 1 puerta abierta para realizarlo.dificil de esquivar.

Gennin

-Primera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +10 por ataque o taijutsu
Chackra: 10+5 por turno -10 PV
Descripción: El ninja abre una de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Segunda puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +20 por ataque o taijutsu
Chackra: 25+5 por turno -25 PV
Descripción:el ninja abre dos de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Entrada dinamica
Tipo:Taijutsu
Daño: 15
Chackra:10
Descripción: El ninja realiza una entrada al enemigo.

-Puño ascendente
Tipo: Taijutsu
Daño: 20
Chackra: 15
Descripción: El ninja le da un fuerte puñetazo ascendente al adversario.

-Primera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 25
Chackra: 20
Descripción: El ninja da una patada al rival y lo deja flotando en el aire donde realiza un giro sobre el y le da un golpe mortal y lo tira al suelo.

Nombre:remolino brutal
Aldea:-
Clan:lee!!!
Tipo :taijutsu
Rango:gennin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:30
Daño:65
Descripcion:tecnica propia de rock-lee consiste en crear un remolino con la fuerza de sus piernas.esta tecnica puede tener dos maneras de uso.una de ellas es como ataque normal y la otra como medio de defensa,al rotar crea un viento que repele armas como el kunai, el shuriken, el sello explosivo,nubes de veneno o humo,etc..las demas armas no son repelidas pero esta tecnica reduce su daño en un 40%.

Chuunin

-Tercera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño:+ 35 por ataque o taijutsu
Chackra: +30 por turno -50 PV
Descripción: El ninja abre tres de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Cuarta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +50 por ataque o taijutsu
Chackra: 40+10 por turno -65 PV
Descripción: El ninja abre cuatro de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Triple patada giratoria
Tipo: Taijutsu
Daño: 50
Chackra: 45
Descripción: El ninja da tres patadas giratorias al rival.

-Danza de la luna
Tipo: Taijutsu
Daño: 55
Chackra: 50
Descripción: El ninja hace un combo de muchos y poderosos ataques blandos.

-Segunda espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 60
Chackra: 55
Descripción: El ninja da una patada al rival y le deja flotando en el aira donde gira dos veces sobre el y le asesta dos golpes mortales antes de dejarlo caer.

Nombre:estilo puño borracho
Aldea:-
Clan:lee!!
Tipo :taijutsu
Rango:chunnin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:30
Daño:-
Descripcion:estilo de lucha propio de rock-lee cuando se bebe una bebida alcoholica. al hacerlo lee se vuelve conpletamente impredecible y dificil de atacar.consigue un 50% de evasion pero por los efectos de la bebida sus ataques se reducen -10 pts a todas las tecnicas.esta tecnica dura 5 turnos despues su estado vuelve a la normalidad (un potente golpe tambien puede devolverlo a su estado sobrio)esta tecnica es mas favorable cuando el combate es cuerpo a cuerpo, en caso contrario el ninja podria ser mas vulnerable.el ninja pierde un turno tras pasar el efecto del alcohol por la resaca.

Jounnin

-Quinta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +65 por ataque o taijutsu
Chackra: 60+15 por turno -90 PV
Descripción: El ninja abre cinco de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Sexta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +80 por ataque o taijutsu
Chackra: 70+15 por turno -105 PV
Descripción: El ninja abre seis de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Danza del sol
Tipo: Taijutsu
Daño: 90
Chackra: 80
Descripción: El ninja da una sucesion de numerosos y poderosos golpes duros al rival.

-Jutsu de la estrella fugaz
Tipo: Taijutsu
Daño: 100
Chackra: 90
Descripción: El ninja adquiere una gran velocidad y golpea muy fuertemente al rival.

-Tercera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 110
Chackra: 100
Descripción: El ninja da una patada al rival dejandolo en el aire donde gira tres veces sobre el y le asesta tres golpes mortales antes de dejarlo caer.

Anbu

-Septima puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +95 por ataque o taijutsu
Chackra: 90+20 por turno -150 PV
Descripción: El ninja abre siete de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Octava puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +110 `por ataque o taijutsu
Chackra: 100+20 por turno -200 PV
Descripción: El ninja abre todas sus puertas corporales y aumenta su fuerza descomunalmente.

-Golpe del tigre feroz
Tipo: Taijutsu
Daño: 200
Chackra: 190
Descripción: el ninja da un golpe con el puño cargado con una gran cantidad de chackra y le destroza varios huesos al adversario.

-Golpe de los 9 tigres ascendentes
Tipo: Taijutsu
Daño: 275
Chackra: 250
Descripción: El ninja da unos fuertisimos nueve golpes hacia arriba y luego da otro y lo manda al suelo a gran velocidad.

nombre: ura renge
clan:lee!!!
tipo:taijutsu
rango:anbu
daño:400
chakra:150
descripcion:muy superior al omote rengue consiste en abrir la tercera puerta corporal aumentando la fuerza.seguidamente lo eleva en el aire y le propina una serie de patadas en el aire que acaba con un golpe brutal en el estomago con la mano y el pie.se puede utilizar esta tecnica con mas puertas abiertas.como consecuencia el ninja que realiza el ataque queda aturdido 1 turno.(es necesario saber el omote renge para realizar esta tecnica).practicamente imposible de esquivar

Sannin

-Golpe del fenix
Tipo: Taijutsu
Daño: 400
Chackra: 380
Descripción: El ninja carga en su mano chackra de fuego y crea un fenix en su puño junto al que golpea fuertemente al enemigo.

-Gran combo del fenix furioso
Tipo: Taijutsu
Daño: 525
Chackra: 500
Descripción: El ninja carga en cada una de sus extremidades chackra de fuego y crea un fenix en cada una, con ellos hace un gran combo que destroza al rival.
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